Ligagame Megaxus olimpiade 2013

Main Menu
Ninjakita
Wavegame
Razer Indonesia
Creative soundblaster - Sarandra
Nvidia GTX 780
Ligaponsel
May 25, 2013, 03:51:00 AM
Sorry Guest, you are banned from posting or sending personal messages on this forum.
Pages: [1]   Go Down
Print
Author Topic: [INFO] - RoM Basic Guide by Catzie  (Read 5582 times)
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Catzie
Title? Bah!
Moderator Group
Captain
******

Respect: +19/-13
Offline Offline

Posts: 1404


Catzie & Noelie


« on: October 08, 2009, 11:39:59 PM »


Dual Class System:

Saat mulai bermain, para petualang dapat memilih untuk menjadi seorang Warrior, Scout, Priest, Knight, Mage atau Rogue (Runes of Magic Chapter II: The Elven Prophecy telah menambahkan 1 ras baru: Elves dan 2 class tambahan: Druid dan Warden). Saat telah mencapai level 10, mereka dapat menambahkan satu Secondary Class lagi, sehingga kombinasi Class per individu yang dimungkinkan adalah 30 jenis kombinasi Class.

Secara umum, seluruh class yang ada di Runes of Magic dapat menjadi Primary atau Secondary Class. Untuk menggantinya, pemain harus mengunjungi Class Administrator yang ada di Class Hall di Town of Varanas, atau kembali ke rumah (House) dan berbicara dengan House Maid (Housekeeper) yang ada di rumah mereka masing2.

Setiap saat para pemain memiliki akses ke Skill (dengan basis level) dari Primary Class aktif mereka sepenuhnya. Pada saat yang sama pula, hanya Skill2 "Non-Spesifik" dari Secondary Class mereka yang dapat digunakan. Terlebih lagi, 10% dari seluruh atribut karakter Secondary Class akan ditambahkan ke statistik dari Primary Class yang aktif.

Namun perlu diingat bahwa seluruh atribut, Talent Points (TP), dan Experience (EXP) yang diperoleh oleh para petualang tersebut hanya terkumpul pada Primary Class yang aktif secara khusus. Oleh sebab itu, hanya skill2 dari Primary Character Aktif yang dapat di-upgrade dengan menggunakan Talent Points tersebut. Dan bagaimanapun juga, level dari Secondary Class tidak dapat melampaui level dari Primary Class. Untuk menaikkan level dari Secondary Classnya, mereka harus menggantinya menjadi Primary Class di Class Trainer NPC atau di House Maid terlebih dahulu.


Opsi taktis dari Dual Class System:

Dengan menggunakan Dual Class System dari Runes of Magic secara tepat dan bijak, para pemain dapat membuat karakternya menjadi karakter multi-fungsi serbaguna. Sebagai contoh, dengan mengambil Scout sebagai Secondary Class, karakter mereka dapat menggunakan senjata jenis Bow atau Crossbow. Dengan menjadikan Rogue sebagai Secondary, mereka dapat menggunakan senjata lempar (darts, pisau lempar, shuriken, dan sejenisnya), sementara dari Warrior, mereka dapat menggunakan Kampak (Axe).

Kombinasi-kombinasi seperti Fighter jarak dekat (melee) yang memiliki beberapa skill serangan jarak jauh (ranged) ataupun Healer yang dapat bertempur dengan menggunakan Kampak adalah sebagian kecil dari jenis2 kombinasi yang dimungkinkan.

Kemungkinan2 yang ada pada kombinasi Class ini memberikan pemain tipe solo maupun pemain2 yang lebih suka bermain dengan grup banyak pilihan2 taktis saat hunting (PvE). Tentunya, para pecinta RPG (Role Playing Games) akan menyukai banyaknya interpretasi karakter yang dapat mereka buat.

Skill2 dari seluruh jenis Class utama tersebut menggunakan jenis2 energi yang berbeda pula. Warrior menggunakan Rage, Scout menggunakan Focus, Rogue membutuhkan Energy, sementara Mage, Priest dan Knight bertempur dengan menggunakan Mana. Para pemain dapat menggunakan jenis2 energi tersebut secara terpisah, satu dengan lainnya.

Oleh karena itu, mereka dapat menggunakan Dual Class System dari Runes of Magic untuk menciptakan sebuah karakter dengan spesialisasi solo, namun juga sempurna untuk bermain dalam grup. Sebagai contoh, para petualang yang cerdik tentunya akan menciptakan seorang "bomber" yang dahsyat dengan menggunakan kombinasi antara Scout dan Mage. Apabila karakter Scout nya kehabisan Focus, ia dengan mudah tinggal meng-cast spell2 dahsyat dari Secondary Class nya (Mage), dan sebaliknya.

Seiring dengan contoh di atas, kombinasi Knight-Warrior akan menciptakan Fighter jarak dekat sejati. Namun para pemain diharapkan waspada dengan beberapa jenis kombinasi: Mage, Priest dan Knight sama2 menggunakan Mana, sehingga kombinasi dari class2 tersebut akan dengan cepat kehabisan Mana.


Level

Secondary Class yang dipilih oleh seorang pemain pada saat ia mencapai level 10 akan dimulai dari level 1. Apabila pemain tersebut menjadikan Class tersebut sebagai Primary Class, ia secara efektif mulai bermain (lagi) dari level 1, namun dengan semua equip dan gold yang ia peroleh sebelumnya. Mengembalikan karakter ke Class asalnya akan mengembalikan level karakternya ke level 10.

Karena beberapa equipment atau skill memiliki persyaratan level yang berbeda pula, terdapat kemungkinan bahwa equip yang saat itu sedang dipakai oleh karakter tersebut secara otomatis tidak dapat digunakan (kecuali level karakter dari Second Class nya telah memenuhi persyaratan, atau karakter dikembalikan ke class asalnya).

Para pengembang game Runes of Magic telah mengetahui hal ini, dan mereka memberikan solusinya: jendela equip karakter anda memiliki opsi untuk mengganti 2 set equipment lengkap (dari asesoris, armor, senjata, perisai, hingga senjata jarak jauh) hanya dengan meng-klik 1 tombol secara singkat. Hal ini dapat digunakan untuk mengganti equip dengan cepat untuk masing2 class.

Di lokasi dimana Secondary Class diperoleh juga terdapat NPC Pedagang yang secara khusus menjual paket equipment yang dikhususkan untuk level 1 dari masing2 class, sehingga pemain tidak perlu repot2 mencari2 dimanakah equip level 1 mereka yang lama (atau bahkan sudah dijual ke npc).

Hal yang sama juga berlaku untuk skill2 dari Class asalnya. Meskipun seorang pemain mungkin memiliki banyak skill2 "non-spesifik" pada class asal mereka, belum tentu skill2 tersebut dapat digunakan hingga persyaratan level minimum dari skill tersebut tercapai.

Talent Points (TP) yang telah dikumpulkan oleh Class asal juga tidak menambah TP yang ada di Second Class yang diregistrasi sebagai Primary Class.


Sebagai contoh:

Seseorang mulai dengan karakter Mage dan bermain hingga mencapai level 10. Sepanjang permainan, ia menggunakan TP untuk meng-upgrade baik dari Mage Skill dan Mage-Specific Skill. Saat karakternya telah mencapai level 10, beberapa skill spesifik dan non-spesifik telah terbuka (unlocked), dan beberapa dari skill2 tersebut telah di upgrade (dengan menggunakan TP).

Kemudian ia memilih Rogue sebagai Second Class. Hal ini membuka skill2 Rogue pada jendela skill nya, dengan skill2 yang memiliki kebutuhan level kurang dari atau sama dengan level 10 terbuka (unlocked).

TP yang dimiliki oleh karakter tersebut dapat juga digunakan untuk meng-upgrade skill2 Rogue tersebut hingga level 10 (level karakter saat itu).

Jika kemudian sang pemain memutuskan untuk me-registrasikan Rogue sebagai Primary Class dari karakternya, situasi berubah secara dramatis:

Karakter saat ini akan menjadi level 1 (level dari Class Rogue nya).
Skill2 yang muncul di jendela skill hanya: Rogue Skills, Rogue-Specific Skills, dan Mage-Non-Specific Skills (tidak akan ada 1 pun Mage-Specific Skills yang muncul).
Seluruh skill (baik dari Class Mage maupun Rogue) serta seluruh equipment yang memiliki persyaratan level lebih dari level 1 tidak dapat digunakan.

Seiring dengan naik level nya Class dari Rogue tersebut, Skill2 akan dibuka dan dapat di-upgrade dengan TP. Akan tetapi, meskipun TP telah digunakan untuk meng-upgrade skill2 Rogue tersebut sebelumnya (saat masih menjadi Mage Class), setiap skill Rogue yang baru terbuka akan selalu mulai dari level 1! Equipment sebelumnya yang memiliki persyaratan level juga dapat digunakan kembali.




Credits: Runes of Magic Wiki (www.theromwiki.com)
Source: http://www.theromwiki.com/index.php/Dual_Class_System
Translation: Catzie

TOPIK INI ADALAH HASIL TERJEMAHAN DARI SUMBER ASLINYA DAN TIDAK UNTUK DIDISKUSIKAN.

[Guide]-based Threads merely contain information/guides and not for public discussion. It is either accept or ignore.





No translator programs, dictionary, nor online translation services (such as babelfish or google translator) used for translation of these page(s). Gaming Publishers that rely too much on translation softwares for their localization: Shame! Shame! Shame on you!
« Last Edit: December 10, 2009, 11:40:55 AM by romindo » Logged

"Whatever happens in the game, stays in-game." - Catzie

Back to Lineage II Indonesia
Catzie
Title? Bah!
Moderator Group
Captain
******

Respect: +19/-13
Offline Offline

Posts: 1404


Catzie & Noelie


« Reply #1 on: October 09, 2009, 01:07:52 AM »



Housing (Rumah)

Saat tubuh mereka yang dibalut armor penyak-penyok tersebut basah kuyup dengan keringat, penuh dengan bercak darah serta debu, banyak para pahlawan yang berharap mereka dapat pulang kembali ke rumah mereka yang nyaman serta hangat untuk beristirahat atau tidur pulas...

Hal ini dapat anda temukan di dunia Runes of Magic! Sebuah Rumah pribadi khusus tersedia untuk anda dari awal anda tiba di desa Logar. Mendekorasinya pun sangat sederhana: Beli perabot yang anda inginkan, "drag & drop" ke slot yang tersedia, klik tombol untuk menaruhnya, dan selesai! Tentunya anda dapat menggeser, memutar, memindahkan, atau menaruh perabot tersebut dimanapun yang anda suka.



Hias sesuai keinginanmu!



Sebuah rumah sederhana yang hangat



Saat ini, tersedia lebih dari 130 jenis perabot (lebih banyak lagi yang akan segera hadir) yang dapat memberikan pemain beragam pilihan untuk mendekor rumah mereka. Terdapat banyak jenis, bentuk, dan warna perabot yang dapat dipilih: meja, kursi, karpet, perapian, ranjang, hiasan dinding, sekat ruangan, dan masih banyak lagi. Hias rumahmu sesuai dengan keinginanmu!



Peti Harta Karun pribadi: tambahan tempat penyimpanan barang



Tempat penyimpanan hasil jarahan!



Runes of Magic (dan seperti kebanyakan game2 lainnya) menyediakan fasilitas Bank atau tempat penyimpanan barang di semua kota yang ada, akan tetapi, dari sejak awal umat manusia adalah pemburu dan pengumpul (gatherers). Oleh karena itu, pemain dapat memiliki "peti harta karun" mereka sendiri, tempat dimana mereka dapat menyimpan harta yang telah mereka kumpulkan. Peti pertama yang dapat dimiliki oleh pemain hanya memiliki 20 buah slot, dan seperti juga perabot yang lain, dapat diletakkan dimana saja di dalam rumah. Tentunya peti2 tambahan dapat dibeli kapan saja!



Baju (armor) baru para pemain: Manekin (boneka pajangan)



Manekin pribadi di rumah pribadi anda sendiri...



Semua orang tau akan manekin, dan hanya sedikit orang yang berjalan melewati toko atau butik tanpa memperhatikan pakaian yang mereka kenakan (dan berharap mereka dapat membeli serta memakainya sendiri). Di Runes of Magic, pemain dapat memajang manekin tersebut didalam rumah mereka. Terdapat manekin tipe pria dan wanita, dan tentu saja anda dapat memajang lebih dari satu buah. Anda dapat dengan mudah memasang baju/armor ke manekin tersebut seperti anda memasang equip ke diri anda sendiri. Mereka tidak hanya terlihat indah, namun juga memiliki kegunaan lain: jika anda terburu2 dan ingin secepat mungkin berganti armor untuk raid berikutnya, hanya dengan satu kali klik anda dapat menukar armor yang sedang anda pakai dengan armor yang sedang dipakai oleh manekin tersebut!



Dapur/Workshop/Laboratorium pribadi: dari Koki ke Blacksmith hingga Alchemist


Hal ini sudah menjadi masalah umum: Anda berdiri di depan sebuah tungku tempa (Forge) di kota setelah baru saja selesai mengumpulkan seluruh material yang dibutuhkan untuk membuat set armor berikutnya. Tiba2 datang seorang pemain lain yang tentunya menyadari apabila anda berada di depan sebuah tungku tempa, tentunya anda berprofesi sebagai seorang Blacksmith. Ia lalu meminta: "Hai, kk blacksmith kan ? pls bikinin "baju ini/senjata itu/bla3x" dong.. pls pls pls.." sambil merengek2..

Buat anda yang lebih suka berprofesi dengan tenang dapat dengan mudah memboyong seluruh perangkat yang anda butuhkan ke dalam rumah pribadi anda sendiri: terdapat paron (Anvil) untuk Blacksmith, perangkat lab untuk Alchemist, atau bahkan kuali raksasa untuk para koki. Tersedia semua perangkat yang lengkap untuk semua profesi yang ada.



"Tok tok, permisi.. Ada orang di rumah ?"


Pada dasarnya, setiap rumah yang ada diberi kode angka (dapat diganti sesuai dengan nama yang anda inginkan dengan menggunakan barang Item Mall khusus) dan dapat diberikan password (untuk membatasi agar hanya orang2 tertentu, seperti teman atau anggota keluarga) yang dapat masuk kedalam rumah anda.

Pada update terbaru, kemampuan untuk menambahkan "tetangga" telah diberikan. Pemilik rumah dapat mengatur peti penyimpanan mereka supaya dapat diakses oleh "tetangga" mereka:

View-only: hanya dapat melihat barang di dalam peti anda,
Drop: dapat melihat dan menyimpan barang ke dalam peti anda, atau
Full access: dapat melihat, menyimpan ke, atau mengambil barang dari peti anda.

Hal ini akan mempermudah proses transfer barang/uang dari satu karakter ke karakter lainnya.

Perhatian: setiap karakter pada satu account yang sama dan pada server yang sama pula memiliki rumah (dan peti harta) yang berbeda2 pula (bukan shared house).


"Rumahku, Istanaku": Renovasi


Dalam waktu dekat, renovasi atau perluasan rumah akan dimungkinkan. Tambahan lantai, kamar yang lebih luas, gudang di bawah atap, lemari kamar, dan lain lain. Sama seperti fitur2 yang ada di Runes of Magic, kemungkinan2 yang ada tidak terbatas..



Klik aku! Interaksi dengan benda-benda disekitar


Tidak hanya manekin yang dapat di "akses" dengan klik mouse. Perapian dan lilin yang ada dapat dinyalakan untuk memberi kesan hangat bagi rumah anda.



Masa yang akan datang: Ide ide baru



Kursi-kursi yang indah



Setiap masa waktu 3 bulan, tambahan fitur dan barang2 baru akan dipublikasikan. Hal tersebut termasuk perabot dan tambahan2 lain untuk mendekorasi ataupun merenovasi rumah anda. Akan sangat menarik untuk melihat hal2 baru apa yang akan muncul, mengingat Halloween sudah diambang pintu dan Natal juga akan segera tiba.

Komunitas pemain Runes of Magic sangatlah penting artinya bagi kami (publisher dan developer), dan untuk ide2 baru kami sangat bergantung pada buah pikiran dari para pemain itu sendiri. Maka dari itu, kunjungan anda ke forum dan situs komunitas yang ada (yang mana hadir karena kebutuhan tersebut) sangatlah diharapkan.



Housekeeper



Tentunya juga sesuatu yang indah untuk dipandang.. ^^


Housekeeper yang ada di dalam rumah adalah anak kunci anda dalam membuka/memasang perabot, mendisain, penggunaan energi, dan opsi2 lainnya pada rumah anda. Berbicara dengannya akan membuka jendela Menu Penggunaan Rumah.





Credits: Runes of Magic Wiki (www.theromwiki.com)
Source: http://www.theromwiki.com/index.php/Housing
Translation: Catzie


TOPIK INI ADALAH HASIL TERJEMAHAN DARI SUMBER ASLINYA DAN TIDAK UNTUK DIDISKUSIKAN.

[Guide]-based Threads merely contain information/guides and not for public discussion. It is either accept or ignore.





No translator programs, dictionary, nor online translation services (such as babelfish or google translator) used for translation of these page(s). Gaming Publishers that rely too much on translation softwares for their localization: Shame! Shame! Shame on you.

Stupid BB codes..  O_oX

« Last Edit: October 09, 2009, 01:16:29 AM by Catzie » Logged

"Whatever happens in the game, stays in-game." - Catzie

Back to Lineage II Indonesia
Catzie
Title? Bah!
Moderator Group
Captain
******

Respect: +19/-13
Offline Offline

Posts: 1404


Catzie & Noelie


« Reply #2 on: October 09, 2009, 03:00:31 AM »




Sistem pertarungan (combat) di Runes of Magic bergantung pada tingkat skill dan penggunaan equipment yang tepat. Meski kualitas senjata dan armor berpengaruh pada daya serang dan juga pertahanan, penggunaan skill dari karakter itu sendiri juga tidak kalah penting.

Untuk serangan biasa (Normal Attack), amatlah penting untuk menguasai skill penggunaan senjata seperti two-handed sword, bow, atau staff, kerena hal itu sangat mempengaruhi akurasi pada saat menggunakan senjata tersebut. Anda akan mengalami banyak kesulitan apabila menggunakan senjata yang tidak anda kuasai.

Pada penggunaan senjata untuk menyerang, pada dasarnya anda memberikan kerusakan (damage) secara fisik (physical damage). Spell dari para Mage dan Priest pada umumnya memberikan kerusakan magis (magic damage). Ini karena para Mage memiliki kendali atas elemen Api dan Angin, sementara para Priest dipengaruhi oleh kekuatan oleh Narfas, Dewa Air, yang memberikan para pengikutnya kemampuan untuk mengendalikan elemen air.



Skill


Inti dari sistem pertarungan di Runes of Magic terdiri dari banyak skill2 serangan, yang mana memberikan masing2 Class karakter kekuatan2 (dan juga kelemahan) nya masing2.

Pertarungan disini tidak semata2 selalu berarti menghajar lawan dengan hantaman senjata berkali2 hingga mereka menyerah; para petualang yang ahli seringkali menggunakan banyak jenis kemampuan khusus yang mereka miliki untuk memenangkan pertarungan, seringkali dengan amat sangat efektif dan efisien. Skill Root atau Chains of Light seringkali digunakan untuk mengulur waktu atau untuk mundur dari suatu pertarungan yang sepertinya sia-sia. Bleeding Wound tidak hanya menyakitkan, tetapi dapat segera menjadi masalah serius, dan ada beberapa profesi yang mengkhususkan diri dalam kemahiran membutakan (blind), stun, atau meracuni (poison) lawan2 mereka.

Banyak skill2 pertarungan saling bergantung satu-dengan lainnya. Beberapa dari skill2 tersebut membutuhkan perhatian yang tinggi dan reaksi yang cepat. Sebagai contoh:

Class Warrior dapat menggunakan serangan pembuka untuk mengatur posisi lawan2 mereka pada arah ato kondisi tertentu, dimana serangan2 spesial lanjutan berikutnya dapat dilancarkan. Akan tetapi, mereka harus dengan segera menyadari kemungkinan penggunaan jenis serangan berikutnya (next combo), atau lawan2 mereka dapat segera kembali ke posisi asalnya dan serangan spesial lanjutan tersebut tidak lagi dapat digunakan.

Class Knight dapat memberikan lawan2 mereka Glowing Seal, yang mana dapat melepaskan beraneka ragam jenis efek, tergantung dari skill apa yang mereka berikan pada lawan2 mereka selanjutnya.

Sementara itu, para Mage dapat melindungi diri mereka sendiri terlebih dahulu dengan Electrostatic Charge sebelum melepaskannya sebagai serangan mematikan kepada lawan2 mereka. Yang harus diperhatikan oleh para penguasa elemen ini adalah daya tahan (atau kelemahan) lawan terhadap elemen Magic yang akan mereka gunakan sebelumnya.

Kelemahan2 dari lawan yang terlihat dapat dimamfaatkan untuk mengubah kondisi pertarungan dengan amat sangat cepat.



Combo


Salah satu hal penting yang harus diperhatikan adalah interaksi hubungan antar elemen2 yang ada. Setiap jenis serangan dari setiap class (baik serangan biasa ataupun skill/spell) memiliki elemen2 tertentu (beberapa sifatnya tersembunyi atau tidak terlihat), dan beberapa urutan perubahan elemen memiliki efek magis.

Untuk kombo2 pendek, mereka tidaklah begitu menarik, namun semakin panjang urutannya, semakin spektakuler efek2 nya.

Penggabungan dan pergerakan perubahan elemen2 pada sasaran amatlah penting, dan beberapa grup petualang dapat bekerjasama dengan taktik2 tertentu pada sasaran2 tertentu pula (umumnya Elite/Raid Boss) untuk menghasilkan tambahan damage dan/atau efek2 khusus, antara lain Fear atau Field of Flames (AoE Flame Damage) dan masih banyak lagi.

Namun tentunya pertama2 mereka harus menemukan jenis2 kombinasi tersebut dan implementasinya terlebih dahulu...



Building a group


Bersamaan dengan pemilihan Primary dan Secondary Class, spesialisasi pada skill2 tertentu menentukan peran sebuah karakter dalam pertarungan. Seorang pemain bertipe Solo tentunya akan menggunakan beraneka ragam serangan jarak dekat (melee), serangan jarak jauh (ranged), dan skill2 recovery (healing) pada pertarungan. Namun sebaliknya, sebuah Grup/Party dapat bekerja dengan jauh lebih baik dan efisien apabila setiap karakter bekerja sesuai dengan tugas dan karakteristik dari class nya masing2.

Pada sebuah grup/party yang dibuat dengan amat sangat baik, para Warrior dan Knight wajib berada di garis depan untuk mencegah lawan menerobos ke garis belakang, dimana para Mage dan Priest berada, dan mereka amat sangat rentan terhadap serangan2 fisik. Sambil menjaga pertahanan garis depan, mereka harus tetap selalu menjaga agar lawan2 mereka selalu berfokus pada diri mereka sendiri dan tentunya juga harus memberi kerusakan sebanyak mungkin dengan pedang dan kampak mereka.

Para petarung jarak jauh, seperti Mage dan Scout memberi kerusakan sebanyak yang mereka sanggup dari garis belakang yang relatif lebih aman dengan hujan panah dan api. Sementara itu, para Priest tentunya juga dapat ikut bertempur dari waktu ke waktu, tetapi pada umumnya mereka lebih terfokus dan sibuk dalam menyembuhkan daya tahan para petarung di garis depan dan menjaga agar mereka tetap hidup!

Meski para Scout tentunya dapat pula bertempur di garis depan apabila dibutuhkan, tugas tersebut lebih tepat diberikan kepada para Rogue. Meski dapat memberikan banyak kerusakan, mereka harus selalu waspada saat diserang dan harus selalu tau kapan harus menghindar atau bahkan mundur. Pada posisi ini, mereka tidak punya kesempatan untuk melakukan kesalahan.


Tactics


Salah satu metode yang umum digunakan dalam mengalahkan banyak lawan2 kuat pada suatu lokasi adalah dengan memancing mereka satu demi satu dengan memprovokasi (taunt) atau dengan menggunakan skill serangan jarak jauh. Apabila mereka kemudian datang menyerbu ke garis depan sebuah grup yang terorganisir dengan baik, umumnya tidak butuh waktu lama bagi mereka untuk menjemput ajal.

Grup para petarung kemudian dapat kembali mengulangi prosedur ini untuk lawan2 selanjutnya, akan tetapi tidaklah selalu mudah untuk memisahkan para pemimpin musuh dari penjaga2 mereka. Untuk kasus seperti ini, taktik terbaik adalah dengan menjaga lawan yang paling berbahaya agar tetap sibuk hingga para penjaga nya telah dilumpuhkan.

Knight dan Scout adalah class yang paling cocok untuk tugas ini, karena mereka dapat mengikat (root) lawan pada suatu lokasi tertentu supaya tidak dapat bergerak hingga lawan2 yang lebih lemah telah dihabisi. Mereka harus selalu menjaga agar lawan2 mereka selalu terfokus pada diri mereka sendiri, akan tetapi, hal itu dapat diatur dengan memberikan satu atau dua serangan yang terfokus dengan baik.

Permainan tarik ulur dengan kombinasi maju, root/stun, dan mundur ini harus selalu dilakukan hingga para anggota grup terbebas dari gangguan dan kemudian dapat memikirkan langkah selanjutnya dengan tenang.



The fruits of victory


Memenangkan pertarungan dengan monster2 berbahaya tidak hanya berarti memperoleh Experience dan reputasi bagi para pahlawan tersebut, akan tetapi mereka juga dapat memperoleh berbagai jenis barang2 yang menarik. Loot/barang jarahan dapat terdiri dari kulit beruang yang terkenal dan trofi2 buruan lainnya, batu2an rune, peralatan, pakaian, hingga senjata dan armor, yang mana pada kasus2 tertentu dapat memiliki kemampuan2 khusus.

Lebih lanjut lagi, dari waktu ke waktu Magical Sphere muncul dari lawan2 yang telah tumbang. Magical Sphere ini dapat memberikan para petualang kekuatan2 khusus untuk jangka waktu tertentu.



Death


Saat para petualang gugur dalam pertempuran, Ayvenas memanggilnya ke dunia arwah. Setelah beberapa waktu yang sepertinya sangat singkat, para "almarhum" akan mendapati dirinya berada di sebuah situs batu2an yang dianggap tempat suci oleh warga setempat, tidak jauh dari tempatnya menjemput ajal. Akan tetapi, mereka tidak pernah dapat mengingat hal apapun yang terjadi sepanjang perjalanannya ke dunia arwah, dan umumnya mereka kembali ke dunia fana dalam keadaan letih dan lemah. Oleh karena itu mereka sebaiknya beristirahat terlebih dahulu untuk beberapa waktu.

Umumnya, ini adalah saat yang tepat untuk memeriksa kondisi armor dan senjata yang digunakan dan mengunjungi Blacksmith terdekat untuk perbaikan dan restok kebutuhan perjalanan seperti makanan dan minuman.

Kehadiran seorang Priest yang umumnya akrab dengan Ritual Kebangkitan Kembali (Ritual of Resurrection) adalah sebuah anugrah apabila terjadi suatu kematian. Perjalanan sepanjang Halls of Ayvenas dapat dipersingkat dan efek samping kematian dapat diringankan. Dan untuk grup yang sedang menjelajahi catacomb kuno jauh dibawah tanah, adalah hal yang amat sangat penting bahwa mereka yang mati dapat langsung dihidupkan kembali di lokasi.



Credits: Runes of Magic Wiki (www.theromwiki.com)
Source: http://www.theromwiki.com/index.php/Combat
Translation: Catzie
Logged

"Whatever happens in the game, stays in-game." - Catzie

Back to Lineage II Indonesia
Catzie
Title? Bah!
Moderator Group
Captain
******

Respect: +19/-13
Offline Offline

Posts: 1404


Catzie & Noelie


« Reply #3 on: October 09, 2009, 03:56:29 AM »




Dunia Taborea tidak hanya terdiri dari wilayah2 yang luas, indah, dan bervariasi, akan tetapi juga terdapat lusinan goa dan tambang gelap yang berada jauh dibawah tanah. Di dalam dungeon ini anda tidak hanya akan menemukan bangsa Gremlin ataupun Goblin, tetapi juga mahluk2 dan monster2 yang jauh lebih berbahaya.


Berikut ini beberapa jenis Dungeon yang ada di Taborea:


Dungeon Tetap (Persistent) dan Instanced dungeons


Taborea adalah sebuah dunia yang selalu tidak pernah berubah, bahkan jauh ke dalam tanah. Tetapi, terdapat pula Instanced Dungeon, dimana para petualang bersama2 bertemu untuk menyelesaikan tugas2 khusus atau bahkan hanya untuk bertualang dan mengunjungi tempat2 eksotis yang ada.

Saat berada didalam dungeon jenis ini, para petualang tersebut harus berusaha sendiri dalam menghadapi boss2 monster yang ganas beserta antek2nya. Sekaranglah saatnya untuk menguji apakah grup tersebut cukup tangguh dan seberapa baik mereka saling bekerjasama.

Para petualang disarankan untuk berhati2 apabila boss monster tersebut tidak memiliki angka level dan hanya terdapat simbol mahkota kecil. Itu artinya boss tersebut adalah jenis boss monster khusus (Elite Boss) yang amat sangat berbahaya dan sudah banyak para petualang pemberani yang kehilangan nyawa saat berusaha mengalahkannya.



Dungeon tipe dinamis (Dynamically Generated Dungeons)


Tidak hanya dungeon tipe tetap (statik) yang ada, para pemain dapat juga menemukan banyak dungeon yang selalu berubah2 baik monster ataupun harta karun yang terdapat didalamnya setiap kali mereka mengunjunginya (dungeon jenis ini disebut juga tile-based dungeon). Sistem goa/dungeon dinamis ini dibuat secara acak setiap kali para pemain masuk, oleh sebab itu akan selalu ada tantangan baru untuk mereka. Tidak hanya bentuk dari dungeon yang berubah, baik monster yang ada ataupun loot yang dapat diperoleh juga dapat berubah.



Raid


Untuk beberapa tantangan tangguh yang menanti di dalam dungeon2 tersebut, bahkan grup terkuat yang terdiri dari enam orang petualang tangguh tidak akan cukup. Karena itu: buat sebuah Raid Grup! Belasan (bahkan puluhan atau ratusan) pemain dibutuhkan untuk mengirim para monster2 dahsyat yang menteror wilayah dan menjaga harta karun berlimpah tersebut kembali ke alam baka (dan kepada pembuatnya: Ayvenas).

Akan tetapi, tempat mereka bernaung amatlah dalam dan luas dan mereka memimpin banyak pasukan yang amat sangat tangguh.. bahkan untuk mencapai tempat dimana mereka berada sudah amat sangat berbahaya.



Camp Dungeons


Dungeon Raid sudah tidak begitu menantang ? Bagaimana dengan Camp Dungeon ? Camp Dungeon adalah Dungeon yang terdiri dari belasan level atau tahapan2, dimana tersedia tempat bagi para petualang yang terdiri dari beberapa grup.

Disini, para pemain dapat bertarung dengan monster2 yang sesuai batasan2 dengan kekuatan mereka sendiri dan apabila mereka telah mencapai level yang lebih tinggi, dapat menjajal tahapan (level dungeon) yang lebih dalam lagi (atau seandainya mereka ternyata belum sanggup, dapat mundur kembali ke level dungeon yang lebih rendah).



PvP Dungeons


Para mahluk2 dari dunia kegelapan sudah tidak menantang bagi anda ? Bagaimana apabila saling bertempur antar grup di dalam dungeon2 yang dikhususkan untuk PvP ?



Pintu Gerbang ke Dungeon


Tidak semua lokasi dari dunia bawah tanah di Runes of Magic tersebut dapat dimasuki setiap saat. Terdapat pula dungeon2 khusus yang hanya dapat dimasuki pada saat2 tertentu (game atau real time), hanya untuk pemain yang memiliki reputasi tertentu, atau pemain yang memiliki tugas2 khusus yang berhubungan dengan Dungeon tersebut.


Beberapa Lokasi Dungeon yang terdapat di Taborea:

Keterangan:

Nama Wilayah (Region)
Lokasi
<Syarat level> <Syarat quest yang harus diambil untuk masuk kedalam Dungeon>


Region: Howling Mountains

Tutorial
• 1 Defeat the Spiders

Fungus Garden
• 1 Capture Wild Fungi

Cavern of Trials
• 6 Things That Go Bump in the Night

Barren Caves
• 8 Obtaining Strange Material

Windmill Basement
• None


Region: Silverspring


Bloody Gallery
• 20 Mage Who did not Return
• 20 Eliminating the Source of the Curse
• 20 The True Body of Count Hibara

Forsaken Abbey
• 20 Documents in Darkness
• 24 Circle of Spirits
• 25 Releasing Ancalon
• 25 Ancarlos Research Note
• 25 The Secret of Evil Spirit


Region: Aslan Valley

Necropolis of Mirrors
• 30 Soul Loser
• 35 Chest of Mirrors from the Necropolis of Mirrors
• 35 Crisis at the Necropolis of Mirrors
• 35 Gumas's Fate
• 35 Parting Message

Region: Sascilia Steppes

Pasper's Shrine/Borsburs

Arcane Chamber of Sathkur


Region: Dragonfang Ridge

Cyclops Lair
• 50 Another Challenge
• 50 Uguda the Red Thunder

Ruins of the Ice Dwarf Kingdom


Region: Ystra Highland

Revivers' Corridor

Guards' Corridor

Royals' Refuge

Mystic Altar
• 38 Curious Minotaur Jewelry
• 38 Extinguish the Flame Trap
• 38 Opening the Secret Passageway
• 45 Knowledge of the Ancestors


Region: Dustdevil Canyon

Kalin Shrine
• 50 Broken mystery device
• 50 Disband band of thieves
• 50 Lake Master Yusalian
• 50 Last Wish
• 50 Riddle of the Shrine
• 50 Sabotage
• 50 Stop

Queen's Chamber

Wind Wild


Region: Ravenfell

Treasure Trove
• 49 Hunting Hard Man Willy
• 50 Cursed Compass
• 50 Ring and Revenge
• 50 Seaman's Yarn
• 50 The Black Mary's Ship Log
• 50 Elegy
• 50 Dumb Love



Credits: Runes of Magic Wiki (www.theromwiki.com)
Source: http://www.theromwiki.com/index.php/Dungeons
Translation: Catzie
Logged

"Whatever happens in the game, stays in-game." - Catzie

Back to Lineage II Indonesia
Catzie
Title? Bah!
Moderator Group
Captain
******

Respect: +19/-13
Offline Offline

Posts: 1404


Catzie & Noelie


« Reply #4 on: October 09, 2009, 05:51:55 AM »



Kehidupan di dunia Taborea seringkali keras dan penuh dengan cobaan. Berbagai Guild saling bertempur satu sama lain demi memperebutkan sepetak tanah kecil. Setiap petualang baru bagaikan daging segar bagi "hiu2 tua kelaparan" yang berkeliaran dimana2.

Apapun jalan yang akan dipilih oleh para petualang tersebut, baik atau jahat, menjadi seorang Pahlawan ataupun Iblis, selalu ada hadiah yang dapat diperoleh nantinya.

Di dunia Taborea, PvP (Player versus Player) bersifat "Terbuka" (Open PvP). Hal ini berarti hanya sedikit batasan2 bagi mereka yang bisa diserang, dan yang tidak (protected). Saat karakter telah mencapai level tertentu, ia dapat menjadi "PK" dan berpartisipasi dalam pertarungan atau pertempuran PvP.

Disini para pemain dapat membuktikan kemampuan mereka: baik bertarung secara individual, atau bertempur sebagai bagian dari sebuah grup ataupun sebuah Guild. Karakter yang ingin berpartisipasi dalam PvP harus mencapai minimum level 15 dan harus telah menyelesaikan Quest "Pengenalan PvP/PK" (Introductory PvP/PK) di kota Varanas sebelum mereka dapat menghidupkan simbol PK nya (PvP Flag). Quest tersebut dapat diambil dari NPC Lehman yang berada didalam Class Hall di kota Varanas.


Perhatian: Pada Server tipe PvE (Player versus Environment), PvP hanya dimungkinkan melalui fitur "Duel" dan PK hanya dapat dilakukan apabila kedua karakter yang sama2 telah menghidupkan simbol PK (PvP Flag). Apabila salah satu pihak tidak menghidupkan PvP Flag, PK tidak dapat dilakukan.

Selain itu, SELURUH aturan2 yang ada dibawah ini tidak berlaku di server tipe PvE.

Saat ini telah dimungkinkan untuk melakukan "Cross Server PvP".


Sekilas info mengenai Cross Server PvP:


Untuk membuktikan keunggulan skill anda dengan para petarung dari server2 lainnya dalam pertarungan yang legendaris, Runes of Magic telah memperkenalkan "Cross Server PvP!"

Seluruh pemain yang berada pada wilayah regional yang sama, namun berbeda server dapat saling berpartisipasi dalam berbagai medan pertempuran (BattleFields) ataupun menantang pemain lain dari server yang berbeda2 pula (dengan syarat wilayah regional dari server tersebut haruslah sama).


Prosedurnya sebagai berikut:

1. Pilih Medan Pertempuran

Untuk mengikuti pertempuran, pemain dapat meng-klik-kanan icon "Pedang bersilang" yang ada di samping Mini Map di sudut kanan layar.




Sebuah jendela baru akan terbuka dan menampilkan daftar medan pertempuran dan pertarungan yang dapat diikuti.





2. Masuk kedalam Daftar Tunggu/Antrian


Klik dua kali pada nama medan pertempuran atau tantangan yang ingin diikuti dan anda akan masuk ke dalam daftar tunggu. Saat jumlah pemain yang dibutuhkan untuk memulai pertempuran, anda akan menerima pesan berupa undangan untuk masuk kedalam medan pertempuran. Klik tombol "Yes" dan anda secara otomatis akan di teleport kedalam medan pertempuran. Anda dapat memilih lebih dari 1 medan pertempuran (battlefield) atau tantangan (challenge). Setelah selesai memilih, anda dapat menutup jendela tersebut dan kembali bermain seperti biasa. Nama anda akan tetap berada didalam daftar tunggu meski jendela telah ditutup, dan akan dihubungi secara langsung dimana pun karakter anda berada apabila jumlah pemain yang dibutuhkan untuk memulai pertempuran telah memadai.







Rules of PvP
Aturan2 dasar PvP Server


Reputasi dan Gelar


Seiring dengan perkembangan dari sikap dan perilaku PvP anda, karakter anda dapat memperoleh (atau kehilangan) reputasi dan anda dapat menjadi seorang pahlawan (Hero) yang bertarung demi kebaikan, atau menjadi Iblis yang keji.

Semua karakter dimulai dari status "Neutral" (reputasi = 0). Semakin sering karakter anda melakukan PvP, reputasi dari karakter tersebut akan semakin berkurang (minus).

Semakin lama, pemain2 yang agresif (sering melakukan PK/PvP) akan menjadi begitu dibenci oleh masyarakat sehingga para penjaga kota (City Guards) akan menyerang mereka apabila karakter tersebut terlihat (Attack on Sight).

Status dari masing2 karakter dapat dilihat dari warna pada nama yang berada diatas karakter mereka masing2.


Status Karakter





Informasi: Nama dari karakter yang memiliki reputasi -150 (minus 150) atau lebih akan ditampilkan dengan warna merah; nama dari karakter yang memiliki reputasi 90 atau lebih akan ditampilkan dalam warna biru.

Semua karakter bermula dari status "Neutral" (nama berwarna Putih), dan mereka akan kehilangan reputasi seiring dengan semakin banyak karakter yang mereka bunuh atau semakin sering mereka terbunuh oleh karakter2 "Evil" yang memiliki reputasi rendah (warna merah).



Perubahan Reputasi - Korban






Informasi: Pada saat karakter "netral" (putih) dibunuh oleh karakter "evil" (oranye/merah), sang korban (putih) tidak akan kehilangan reputasi (reputation loss = 0). Jika karakter "good" (biru) dibunuh oleh karakter "evil" (merah), sang korban "biru" kehilangan 6 poin reputasi (reputation loss = 6).

Status karakter dapat berubah apabila pemain kemudian bertekad untuk bertarung demi kebaikan dan hanya membunuh karakter2 "evil" (karakter2 yang memiliki poin reputasi minus). Mereka dapat memperoleh poin reputasi dengan cara ini, dan apabila mereka giat, tekun, dan tabah (serta sabar), dapat menjadi seorang pahlawan (Hero Status).



Perubahan Reputasi - Pembunuh






Informasi: Karakter "biru" membunuh karakter "merah", "biru" memperoleh 3 point. Apabila karakter "merah" membunuh seorang karakter "biru", "merah" kehilangan 20 poin.



Mengembalikan Poin Reputasi


Ada beberapa cara untuk menghilangkan poin reputasi negatif (minus), selain dengan cara membunuh karakter2 "evil", tentunya. Antara lain:

  • Menghabiskan waktu tanpa melakukan PvP sama sekali akan mengembalikan 1 poin reputasi setiap 20 menit (logged in). Hal ini tidak berlaku bagi karakter yang berada didalam Instanced Dungeons, berada didalam Safety Zone (non PvP area seperti didalam kota), atau berada didalam rumah.
  • Membunuh monster berlevel sekurang2nya 5+ level diatas level karakter akan memberikan 0.02 poin reputasi / monster. Hal ini tidak berlaku untuk monster yang berada didalam instanced dungeons.


Keunggulan dan Kekurangan dari Masing-masing Status


Dengan adanya Status, akan ada keuntungan2 dan kerugian2 yang diperoleh oleh karakter. Karakter dapat menggunakan Gelar, dan ada beberapa item khusus yang hanya dapat diperoleh oleh mereka dengan status2 tertentu. Karakter2 "Good" memiliki keuntungan dari HP yang lebih tinggi dan kemungkinan kehilangan barang yang jauh lebih rendah saat mati. Karakter2 "Evil" memiliki keunggulan dengan daya rusak (dmg) yang jauh lebih tinggi dan memperoleh TP (Talent Points) yang jauh lebih banyak, dengan resiko kehilangan barang yang juga jauh lebih besar saat karakternya mati.





Aturan2 dasar PvP:

  • 1. Karakter dibawah level 15 tidak dapat diserang apabila mereka belum menghidupkan simbol PK nya (PvP Flag).
  • 2. Tidak dimungkinkan untuk menyerang pemain lain didalam rumah ataupun didalam Instanced Dungeon.
  • 3. Pemain tidak dapat menyerang pemain lain yang berada dalam grup yang sama (teammates).
  • 4. Patroli Penjaga (Guards) akan membunuh karakter dengan nama "Merah" (karakter dengan reputasi -150 atau lebih rendah) apabila terlihat oleh mereka. Terdapat patroli penjaga di semua kota2 utama di Taborea.
  • 5. Karakter tidak akan menjatuhkan item/equip apabila dibunuh oleh karakter lain yang 10 level lebih tinggi atau lebih rendah dari karakternya.
  • 6. Hanya pemain yang memiliki nama dengan warna merah yang dapat menyerang Patroli Penjaga.
  • 7. Barang yang jatuh saat karakter mati akan diambil secara random dari seluruh equipment, baik yang terpasang di badan (equipment) maupun yang berada di dalam tas (Bag/Inventori). Semua barang yang dibeli dari Item Shop (Item Mall) tidak akan jatuh/hilang saat karakter terbunuh.


Daftar Musuh (Nemesis/Enemy List)


Menjadi musuh seseorang itu gampang - tapi apakah kamu ingat nama2 mereka? Siapakah nama Mage yang kemarin membunuhmu dengan Fireball nya ? Atau, siapakah Rogue yang waktu itu menikam punggungmu dari belakang ?

Saat sedang bertempur dengan hebat, orang2 cenderung untuk menjadikan orang lain sebagai musuh. Dengan begitu banyaknya orang2 yang saling bertarung satu dengan lainnya, seringkali kita sulit untuk mengingat2 siapa2 yang pernah kita kalahkan, dan siapa2 pula yang pernah mengalahkan kita.

Untuk mengawasi dan mengetahui kehadiran dari orang2 yang pernah mengalahkan kita, Runes of Magic menyediakan daftar nama musuh yang akan disusun secara otomatis. Daftar tersebut berisikan 20 buah nama yang terakhir kali bertarung dengan karaktermu (dengan demikian kamu akan tau siapa2 saja yang masuk dalam daftar sasaran utamamu).

Pemain akan memperoleh informasi di jendela informasi atau chat apabila nama karakter yang ada di dalam daftar tersebut login.


Beberapa aturan mengenai daftar tersebut:

  • 1. Karakter yang pernah saling membunuh (atau dibunuh oleh) adalah musuh (Nemesis). Nama2 mereka secara otomatis akan tercantum didalam "Enemy List".
  • 2. Daftar tersebut hanya dapat menampung maksimum 20 buah nama.
  • 3. Apabila karakter yang ada di dalam daftar nama tersebut berhasil ditemukan dan dibunuh, karakter dinyatakan telah "membalas-dendam" dan nama tersebut secara otomatis pula akan dihapus dari daftar.
  • 4. Apabila daftar nama telah penuh (berisi 20 nama), namun karakter dibunuh oleh karakter lain lagi, nama yang paling lama berada di dalam daftar tersebut akan dihapus, dan nama karakter yang baru saja membunuh akan dimasukkan kedalam daftar.
  • 5. Sang pembunuh (musuh) dan sang korban akan memperoleh informasi setiap kali salah satu dari mereka online.



Credits: Runes of Magic Wiki (www.theromwiki.com)
Source(s): http://www.theromwiki.com/index.php/PvP_Rules, http://www.theromwiki.com/index.php/Cross_Server_PvP
Translation: Catzie
« Last Edit: October 09, 2009, 05:58:17 AM by Catzie » Logged

"Whatever happens in the game, stays in-game." - Catzie

Back to Lineage II Indonesia
Catzie
Title? Bah!
Moderator Group
Captain
******

Respect: +19/-13
Offline Offline

Posts: 1404


Catzie & Noelie


« Reply #5 on: October 09, 2009, 09:06:56 PM »

Definisi Guild:

Sekumpulan pemain yang bergabung di bawah 1 panji yg sama, umumnya sebuah guild adalah keluargamu di dalam dunia permainan.


Mechanics:


Sebuah Guild dapat memiliki sebuah tempat dimana anda dan rekan2 anda dapat berkumpul bersama2, dan juga memiliki akses ke chat channel khusus Guild. Guild
dapat memiliki banyak kepentingan ataupun tujuan, tetapi umumnya sebuah guild didirikan untuk mengorganisir kegiatan2 yang sifatnya lebih kompleks dan membutuhkan kerjasama antar pemain yang memiliki tujuan2 yang sama, seperti Instance, grup PvP, perdagangan (gathering dan crafting), atau hanya sekedar "ajang tempat ngumpul2 bareng".

Beberapa Guild dengan tegas hanya merekrut pemain2 terbaik supaya Guild tersebut memiliki keunggulan tersendiri dan dapat disebut2 sebagai "Guild kelas Elite". Umumnya pemain yang ingin bergabung pada sebuah Guild kelas Elite ini tersebut membutuhkan proses pendaftaran, seleksi, dan masa uji coba terlebih dahulu.

Beberapa Guild lainnya melakukan rekrutmen berdasarkan Class atau Level, dengan harapan mereka dapat leveling bersama2. Namun yang paling umum terjadi adalah banyak Guild yang dibuat oleh pemain2 anak2 (umumnya masih SMP atau SMA) dengan harapan mereka dapat menjadi pemain yang terkenal di dalam game.

Sebelum mulai bergabung dengan sebuah Guild, perlu diingat bahwa meninggalkan Guild tersebut nantinya dapat menimbulkan banyak masalah di kemudian hari. Anda harus selalu memastikan bahwa tujuan dan misi dari Guild tersebut jelas. Cobalah untuk berbicara dengan ketua dari Guild tersebut terlebih dahulu sebelum bergabung untuk memastikan bahwa Guild tersebut "cocok" untuk anda.

Tidak ada satu pun Guild kelas Elite yang suka "kutu loncat", dan seringkali lebih baik untuk tidak bergabung dengan Guild manapun (Lone Wolf), daripada bergabung dengan sekumpulan pemain2 yang bersifat jelek (perusuh, tukang tipu, tukang bacot, dan sejenisnya).

Jendela Informasi dan Pengaturan Guild dapat di akses melalui Menu Fungsi.



Guild Level:


Siapapun dapat membuat guild nya sendiri. Tidak ada batasan minimum level yang dibutuhkan untuk membuat sebuah Guild. Namun guild itu sendiri memiliki Level
yang dinaikkan dengan cara menyumbangkan material2 yang dibutuhkan. Gold, herbs, ore dan wood adalah material2 paling umum yang dibutuhkan.

Material disumbangkan melalui menu Guild (tombol 'G').

Pada saat batas kebutuhan material yang dibutuhkan untuk melalukan upgrade level telah tercapai, Ketua Guild harus memutuskan untuk menaikkan level dari guildnya tersebut. Apabila sumbangan material melebihi batas yang dibutuhkan untuk menaikkan level guild, kelebihan material akan dimasukkan ke batas upgrade level guild berikutnya (tidak hilang).

Sebagai contoh: Pada suatu Guild dengan level 5, apabila anggota guild menyumbang 180.000 gold, sementara jumlah yang dibutuhkan hanya 170.608 gold untuk upgrade ke level 6, kelebihan 9.392 gold yang ada akan dimasukkan ke syarat untuk upgrade level guild ke level 7 (next upgrade).

Sebuah guild dapat membeli Benderanya sendiri seharga 30.000 gold. Ketua guild dapat memilih sendiri warna dan pola yang diinginkan.



Tabel kebutuhan material untuk upgrade Guild Level.


Guild Runes can also be used to level up your guild.


Values of Materials:


Material2 yang berbeda memberikan poin kontribusi yang berbeda2 pula. Pada tabel dibawah ini, dapat dilihat berapa banyak material dari jenis tertentu yang dibutuhkan untuk mencapai nilai kontribusi tertentu yang dibutuhkan.

Contoh: 2 buah Zinc Sand memberikan 3 point Kontribusi Ore, sementara 1 buah Ash Wood hanya memberikan 1 poin kontribusi Wood.

Material yang memiliki rasio kontribusi poin vs jumlah material dibutuhkan tertinggi (paling hemat/efektif) adalah material2 yang dihighlight dengan warna dasar kuning.

PS: Tabel ini belum lengkap!





Magical Essence:




Satu buah Guild Rune memberikan 1 poin kontribusi Magical Essence yang dibutuhkan untuk menaikkan level guild dan juga membuat bangunan2 yang diinginkan di dalam Guild Castle/Fortress.



Guild Castle/Fortress:




Guild yang telah mencapai level 7 atau lebih dapat membeli sebuah Castle. Setelah menyediakan material2 yang dibutuhkan, cari NPC Guild Master (di dalam Guild Administration Building di Varanas) dan klik "I want to build a castle."

Beberapa jenis upgrade untuk Castle juga tersedia, seperti kursi singgasana (Throne) yang dapat dibeli dengan Guild Runes.





Creating the Castle:


Guild yang telah mencapai level 7 atau lebih dapat membeli sebuah Castle dimana para anggota guild dapat berkumpul untuk membicarakan langkah2 yang harus diambil, sekedar ngobrol2, atau bersiap2 untuk melakukan serangan/pertahanan apabila castle nya diserang.

Untuk membeli sebuah Castle/Fortress, sumbangan dari setiap anggoa guild amatlah dibutuhkan. Hanya dengan berfungsi sebagai suatu kesatuan yang bekerjasama dengan baik, barulah mereka dapat mengakomodasi kebutuhan2 material dan uang yang dibutuhkan untuk membangun istana mereka tersebut.


Material yang dibutuhkan untuk membuat sebuah Castle:

Gold: 350,000
Ore: 15,000
Wood: 15,000
Herbs: 15,000


Setelah menyiapkan semua kebutuhan material dan selesai berbicara dgn NPC Guild Master, Guild Castle langsung dapat digunakan.



Improvements to the Castle:


Castle dari masing2 guild berada di dalam area jenis Instance dan hanya dapat dicapai melalui Guild Castle Administrator di Varanas dan beberapa NPC lainnya yang berhubungan dengan kegiatan Guild. Guild dapat menentukan apakah mereka mengijinkan orang luar (non guild) masuk kedalam atau tidak. Setiap Castle memiliki beberapa fitur2 khusus dan banyak ruangan2 baik kecil maupun besar yang dapat digunakan untuk banyak kegiatan. Perabotan2 juga dapat dipasang didalam castle oleh anggota2nya, namun perlu dipahami bahwa perabotan2 tersebut tidak akan memberikan bonus efek (apabila ada), dan hanya terpasang untuk dekorasi semata. Guild juga dapat memajang sebuah kursi singgasana didalam castle mereka (jika mereka sanggup untuk membelinya).

Hanya pemimpin2 guild yang dapat menentukan siapa2 saja yang bisa memasang/memindahkan perabot2 tersebut.




Selain perabotan, Castle juga dapat diupgrade dengan beberapa fitur2 seperti: Pintu Gerbang yang dapat dibuka-tutup dan teleporter yang dapat dipasang di beberapa lokasi untuk mempermudah akses kembali ke kota.





Guild Vault




Sebagai tambahan, setiap Castle memiliki brankas nya sendiri (100 slot, dapat diupgrade/ditambah) yang dapat diakses oleh anggota2 guild untuk menyimpan harta atau material yang mereka miliki. Para pemimpin guild dapat mengatur siapa2 saja yang memiliki akses ke brankas tersebut.



Upgrading the Castle:


Semakin tinggi level dari Castle, semakin banyak fitur2 yang dapat dipasang didalamnya. Castle dapat diupgrade atau ditambahkan fitur2nya melalui suatu aturan "Tech Tree" seperti banyak game2 strategi (RTS) pada umumnya: untuk membuat sebuah bangunan tertentu, bangunan2 yang dibutuhkan sebelumnya haruslah sudah tersedia terlebih dahulu. Sebagai contoh: untuk membuat sebuah Forge, sebuah Castle wajib untuk sudah memiliki sebuah Akademi.

Bangunan2 tambahan ini memberikan tambahan2 bonus kepada anggota2 guild yang berada di dalamnya. Antara lain: berada di dalam Library akan mengurangi pinalti XP secara bertahap; memiliki sebuah Istal (Stables) akan memberikan bonus tambahan Riding Speed untuk semua Mount yang dipakai oleh anggota guild, dan lain2.



Upgrading Costs:



Tabel kebutuhan material/gold yang dibutuhkan untuk meng-upgrade Castle



Defensive Features:




Dalam waktu dekat, Runes of Magic akan menyediakan fitur penyerangan ke Castle milik guild lain. Namun harus diwaspadai terlebih dahulu bahwa sebuah Castle adalah sebuah Benteng kokoh yang terbuat dari besi, batu, dan kayu. Tergantung dari level guild dan level dari castle tersebut, banyak fitur2 pertahanan yang dapat diaktifkan. Gerbang2 serta tembok2 tinggi dan kokoh akan menjaga musuh untuk masuk ke dalam ruang singgasana. Jembatan yang dapat dinaik-turunkan membuat musuh menjadi sasaran empuk bagi para pemanah dan mage2 yang berjaga di atas tembok, sementara pintu2 jebakan akan melumpuhkan para penyerbu yang lengah atau terlalu bernafsu untuk menyerang.


Oleh sebab itu, sebaiknya anda berpikir dua kali sebelum memutuskan untuk menyerang sebuah Castle Guild..



Credits: Runes of Magic Wiki (www.theromwiki.com)
Source(s): http://www.theromwiki.com/index.php/Guild#Guild_Level, http://www.theromwiki.com/index.php/Guild_Castles
Translation: Catzie
Logged

"Whatever happens in the game, stays in-game." - Catzie

Back to Lineage II Indonesia
Pages: [1]   Go Up
Print
Jump to:  



Â