coba review dong, taktik menguasai tengah arena yg diterapkan jepang
apakah ini taktik dasar dalam RIC, klu iya harusnya seh belajar dari RIC2 kemarin kan?
ato cman map yg kemarin aja yg berlaku?
Penguasaan map emang salah satu dasar dari GvG. dan dari Map yg kedua itu memang bener, yg bisa dapetin tengah gerakan bisa bebas, karena lebih luas area LP yg kebuka.
mungkin ada benarnya jg dengan komentar Ibonk tentang lag. Dari RIC 2010 kmrn memang bermain secara lag salah satu yg kami coba asah. namun sayangnya, terlalu diasah sampai keterusan dibawa gaya mainnya di server offline yg tidak ada lag sama skali.
ini bisa jadi utk pelajaran. harusnya bisa bermain di segala macam kondisi. baik ngelag maupun ga lag.
tentang secure tengah dari MAP 2.
disaat GO tanda pertandingan dimulai, semua player ber 7 harus cepat lari utk ambil spot tengah. jgn ada skill kecuali SG ke depan aja. itupun jg klo bisa semua char sudah berada di tengah2.
klo misalnya kalah start dpt tengah, pilihannya ada 2. bener2 kabur utk cari spot yg enak, atau tetep dilawan di spot itu. tinggal percaya diri dimana aja.
o ia kalau boleh tau kenapa tim Indonesia memakai minstrel dan gypsy secara bersamaan saat babak kedua vs Japan di RWC 2010 barusan ya?

Ministrel di setiap pertandingan GvG WAJIB ada. karena manfaatnya jauh lebih besar dari ga ada sama sekali. jd utk build 7v7 sistem lama. jgn prnh berpikir untuk hilangin Ministrel/Clown dlm memodif tim nya.
untuk pergantian Gypsy, krn dirasa kurang nyaman aja gunain stalker.
disamping itu kami berencana utk bunuh paladinnya di awal. sayang aja belum sempet diambil prof kita sudah terlanjur mati duluan.
.
.
awakening/concen pot tuh ngurangin delay ato nga sih?
trs tadi wa nanya di atas, klo buat prof reduce delaynya masi gedean m.gauche/g.encyclopedia? (advance book ngaruh gk sih) 
awakening/concen kan nambah aspd, brati jg ngurangin aspd dong

trus kl book ama dagger, aspd masi gedean dagger, walau advance book lv10 skalipun
tentang ASPD mengurangin delay. yep bener
semakin besar ASPD, delay skill semakin berkurang. apalagi bila dipaduin dgn skill Sunset dari Clown. ASPD bisa naik drastis, tentu delay after skill makin turun juga. (bkn untuk yg fixed delay smacam foresight)
antara buku dan dagger, ASPDnya memang bener bagus di Dagger,
tapi kalo bermain secara hitung menghitung. masih bagus di buku. kenapa?
penjelasannya sbb :
Buku G.Encyclo
source :
Encyclopedia [2] disana ditulis, ada penambahan INT+3, 2 DEX (kalkulasi sama menjadi 4 dex ditambah 2 slot).
plus, skill advancebook yg menambah ASPD 0.5% tiap levelnya khusus pd senjata jenis buku (source :
Advance book).
dari kalkulasi penambahan ASPD. maka tetap buku yg persentasi ASPDnya besar dibanding dagger
walau perbedaannya tidak terlalu jauh (source :
tabel ASPD)
kembali semuanya ke permainan.
Dari sumber pemain Scholar kami, mereka berasa delaynya berkurang ketika sambil LP, dan sambil banyak bergerak dengan menggunakan Freecast.
selebihnya harus dicoba sendiri

para sesepuh ada yang mau sparing ga?
skalian ngasih tau, tim gw masi kurang dmn.. (pasti masih bnyk kurangna)
10 oktober , sekitar pukul 19:00 aja
kalo ada waktu nganggur aja.. klo nggak ada ya gpp deh :'( (pm ya >.<)
PM sent
buat di map 2 memang kalo yg sudah berada di tengah lebih dulu, pasti lebih menguntungkan. coba aja cara Phenomena VS Destruction (RTC 2010 *Liat dari link di atas) di terapkan tuh pas lawan Jepang. . Pasti bisa nahan kalo posisinya gt. Tp ya sudah lah mudah2an tahun depan masih ada RIC/RWC. dan yg paling penting, ga LAG !!

jadi biar bs lebih baik.
Oia btw kalo di RWC itu delaynya kek idRO atau KRO ya? hmm.. soalnya delay idRO terlalu parah bgt di banding KRO. gw liat di RWC,RTC,dll keknya delayna lancar2 saja, ga seperti RIC. >,<

kalo masalah delay ya, tepatnya ga ada perbedaan antara kRO server offline RWC kmrn, dengan server idRO RIC 2010 kmrn. semua delay sama kok. bedanya hanya pada lag dan ga lagnya aja.
karena media latihan RIC di idRO tidak ada, mungkin orang cenderung untuk latihan di Private Server (pembahasan mengenai Private Server jgn diteruskan ya krn DILARANG disini )
Saya mau kasi wanti2 dari sekarang.
Delay Private Server dengan Delay Official Server, SANGAT JAUH BERBEDA!
dan banyak sekali perbedaan baik dari skill maupun dari aturan2 yg tidak ada di official server. jadi harus dicamkan untuk mencoba di official server dulu sebelum main.
nanti akan Saya kasi listnya hal - hal apa saja, dan skill - skill apa saja yg kiranya beda dari official servernya.
nice share... buffering dlo deh 1-1 ;)6
sayang waktu tim Indonesia bertanding, saya tidak bisa hadir dan memberi support...

btw.. buat yg punya rekaman pertandingan RWC .. Indonesia vs. Jepang' tlg d share dsini..
atau mungkin TSnya dapat memberikan link'nya...

penasaran bgt saya...

terimakasih dukungannya
niat Anda sudah menjadi support bwt kami
Video kami hanya sebatas Video dari Handycam
nanti akan coba Saya uploadkan setelah di convert

klu diliat..
PBC maenya tuh nggu musuhna beku yah. itu emg paling efektif apa sebenerny ad taktik lain tapi blum pernah dilatih buat dipraktekin? 
brarti buat prof bagusan pake g.ency / m.gauche ? Tekhnik paling enak memang menunggu musuhnya beku. krn tinggal dipilih aja.
tapi kenyataan di lapangan membuat musuhnya beku itu ga gampang kok.
didukung Priest dan proff yg bisa jaga LP dan statusnya cepet, agak susah utk menunggu beku.
ada 2 cara yg siapa tau bs jd pertimbangan :
1. Colong satu persatu
cara klasik dgn membunuh satu persatu. bisa diambil kalo tiba2 ada yg nyelonong masuk, atau kesigapan champ dan prof, bisa men-timing salah satu musuhnya.
2. bunuh paladinnya
kenapa dgn bunuh paladin ? padahal tanker dgn HP paling kuat kan?
nah disini letak rahasianya.
Sacrifice Paladin, bisa membuat casting tetap jalan terus walau terkena damage. kalo penyebab casting jalan terus ini bisa dihilangkan (Paladin), brarti tinggal tunggu waktu aja gangguan SG masuk ke LP lawan.
Gambaran selebihnya seperti itu.
semoga bermanfaat